1、不可能增加除非是修改地图或者是变态版本还有外挂!外挂没意思。
2、PAC-3:即“爱国者-3”防空导弹系统,是爱国者系列的升级版,采用直接碰撞杀伤技术,显著提升拦截精度。萨德系统(THAAD):全称“末段高空区域防御系统”,专注于拦截中短程弹道导弹,射高覆盖40-150公里。
3、如果认准了爱国者的导弹,那他导弹是RedEye2,其中射弹是AAHeatSeeker,再其中有个AG=no,改成yes就行啦。 (补充一下,还要把爱国者的LandTargeting=1改成0,我亲自试验过啦,这样就空地两用啦)不过需要提醒你,AAHeatSeeker这个射弹很多武器都用的,我看见的就有天启的副武。

美国大兵 美国大兵,可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。
美国:美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。英国:英国是狙击手。造出兵营后会在人员界面出现。
谭雅(美方兵种)可步行可游泳。用于击打敌步兵进攻,对兵战斗力强,一个就可消灭敌全部兵(除飞行兵)。可瞬间将敌建筑物爆破。与海豹部队功能类似。只是不同版本的攻击力不同。1解放军(中国兵种)属于中国的。于美国大兵类似,但战斗力比美国大兵强。
修改效果很简单,换一下弹头就可以了。记得以前的红警1的时候有可以换弹头的修改器,现在的修改器都没有换弹头功能了。所以现在就要自己动手改了,打开rules或rulesmd,找到某个单位所用的武器,warhead=xxxx就是弹头,改成喜欢的就行。这是我改的火箭兵的武器,用了MIG的武器,弹头是蓝波的大炮,其中辐射效果在弹头属性里,加不加随便。其他的单位改起来都差不多,多试试就知道了。
只有在完成这些基础设置后,玩家才能正确理解和应用各种武器和装甲分类。总结来说,红色警戒2属性修改器中的英文武器和装甲分类为玩家提供了一个直观的框架,帮助他们了解单位的防御和攻击特性。通过正确的设置和理解这些分类,玩家可以更有效地制定战术,增强单位的生存能力和战斗力。
去百度找“冷晓辉红警修改器”,中文的,能改各个单位的血量,武器功能等。
【功能特点】F1:战术核弹 F2:闪电风暴 F3:心灵支配 F4:顶点暴风 F5:先锋炮艇机 F6:无敌 F7:超时空传送 F8:伞兵 该修改器拥有很强大的实验性功能,开启后可以将自己拥有AI的能力,但同时自己会失去操作能力,此时可以使用取得战场控制恢复。
在红色警戒游戏中,各种武器装备的名称和功能繁多。105mm、105mmE、120HE、120mm、120mmE、120mmx、120mmxE、155mm、155mmE等火炮系列,拥有强大的火力和广泛的适用范围,能够有效摧毁敌方建筑和单位。